对于元素师来说,每一个元素所对应的伤害与效果各不相同,比如火属性的魔法可以打出大量伤害,冰属性的魔法可以对敌人造成破盾,而雷属性则是可以给敌人施加负面效果,既然我们是精通元素的魔导士,就需要在各个魔法之间切换自如。

冒险模式

在冒险模式中,我们常常要遇到大量的敌人,而这些敌人基本上都是成群结队地来攻击我们,此时我们就要思考如何能够在敌人的浪潮中找到一丝对策,所以对于技能方面的选择就尤为重要,用最简单的话来说就是如何高效的推图。

优先加点与搭配:

冰凌锋刺——虚空发球——雷极飞鸟——风旋

首先冰凌锋刺是属于自动追逐型的技能,可以对一个范围内的敌人进行多段攻击,所以优先度是最高的,再加上有破盾的效果,更可以先发制人,这倒是让我想起了DNF里的冰结师;其次虚空法球和雷极飞鸟则是在风旋的基础上进行加点,本身这两个技能都是需要敌人接近自身才可以释放出最大的技能伤害;而风旋作为一个控制聚怪的技能,完美的契合前面几个群攻性技能。

竞技模式

在对战模式中,往往是和敌人进行公平公正的单挑,此时技能方面就需要有很多爆发来补充输出,选择直伤型的技能便可以将元素之力再一次发挥出来。

优先加点与搭配:

雷光刃影——风旋——冰凌锋刺——雷极飞鸟

本身雷光刃影这个技能伤害非常可观,可以打出大量的伤害,而且还可以进行短距离的位移。在对战中多一个位移手段就多有一丝胜算,至于风旋和冰凌锋刺的作用倒是和冒险模式的作用相同,不过雷极飞鸟则可以逼迫对手拉开距离,让自己有时间回转技能。