妖精的尾巴激斗伤害克制关系介绍
妖精的尾巴激斗游戏中,为了赢得战斗,提高自己的实力是很重要的。但是,掌握克制关系可以达到事半功倍的效果。这篇文章将和大家分享一份妖精的尾巴激斗属性克制列表。许多新手玩家并不特别清楚这款游戏中的克制关系,可能会在战斗中遭受损失。下面,我将根据自己的经验,介绍属性之间的克制关系!
克制关系:
力量型克制敏捷型
敏捷型克制智力型
智力型克制力量型
战斗中,克制增伤25%,被克制减伤25%。
全能型对以上三种都有克制,在战斗中伤害增加5%,且没有被克伤害。
如果你有一个全能型人才,可以专注于培养,具有较高的收益。
首领破盾机制:
魔导们在开荒和推进主线的早期阶段,遇到的最大级别是首领之战。首领的破盾机制是游戏最大的特点之一。每个首领者在早期阶段都有一层护盾支持,拥有极其强大的防御能力。如果防护罩没有首先被打破,那么要实现三星级的就并不容易。
要想攻克破盾机制问题,最重要的不仅仅是在进入队伍时分析阵容克制,观察敌人的类型,还要注意首领的弱点是什么。
玩家需要注意的是,首领破盾机制是:匹配相应的元素技能伤害,而不是角色类型!
每次进入首领对战,左上角界面会显示首领的属性,首领一共火、冰、风、土、光、暗六种元素属性,每次首领战属性唯一。
上阵对应技能属性的魔导士即可快速破盾,再利用克制关系,一一击破,即可轻松获胜。(是对应技能属性,不是对应角色,这点很关键!)
例如,在下图中,如果首领的弱点元素是火,那么受到火伤害的法师可以快速打破盾牌。初始魔导师纳兹是最合适的。