在游戏开始时,与普通的避难所反派相比,传奇居民确实有很多优势,尤其是在荒地探索和面对土匪袭击时,传奇居民往往可以发挥巨大作用。但后期方舱小人物属性训练室建立完善后,普通小人物的提升空间远大于传说中的居民。


以E属性为例,在“辐射避难所”中,避难所人员的健康与E属性密切相关。一般认为,生命值与反派的等级和E属性呈正相关。但事实上,每个级别的健康值差异并不是一个固定值。
在方舱中,所有一级小黄人的初始生命值为105,每次升级至少可以增加3HP。E属性的提高将使反派的升级过程显著增加0.5生命值。一旦反派达到满级,E属性的级别将不会对健康产生任何影响。通过使用公式105+{49x[3+(角色的总E属性-1)x0.5]},可以计算反派的健康状况。


此外,两个等级相同、E属性不同的反派在达到满级后拥有不同的健康等级。E属性每差1点,满级后会减少24.5HP。达到1E属性反派的满级后,他们比17E属性反派少392点生命值。
因此,为了获得最大的生命值,当反派等级为1时,应该将E属性增加到10,并穿上+7E属性的衣服,然后将反派等级增加到50。从这个角度来看,当一个传奇人物达到全等级、全属性时,他们的健康状况实际上不如按照这种方法训练的普通反派。