恶魔秘境潮汐遗族怎么玩 潮汐遗族攻略
很多玩家都知道潮汐遗族是恶魔秘境中的一个传奇角色,其强度很多用过的都说好,但是对于刚解除的玩家来说,并不知道怎么去配卡组,以及在各种模式中的玩法,这里给大家带来的是潮汐遗族攻略,仅供参考,很多卡可以按照自己的想法替换。
一、英雄介绍
上手须知:
主动技能随机选定手牌的范围排除心魔卡,不少玩家可能会认为心魔卡是0费,但它其实没有费用的属性,因此不会响应英雄主动技能
被动技能施加透支层数的计算规则是向下取整,尽量保证我方回合结束时是偶数的透支层数
被动技能效果类似火系卡【腐化】
强化效果一览
二、玩法思路
官方设计该英雄的思路很明确,转移自身透支层数的一半给对手,影响对手下回合的可使用法力,达到干扰和控制的效果,再以自身场面优势持续地压制对手获胜
不难看出,该英雄离不开透支效果,纵观水系卡牌图鉴,筛选与透支效果有关的卡牌:
左:初始卡右:非初始卡
不难看出:
透支流派没有太多卡牌选择,主流卡组就是以透支三鱼(智障+鱼哥+祭司)作为核心生物卡,搭配优秀的水系起手魔法卡【海潮涌动】进行快速铺场,再利用英雄的被动效果,干扰并控制对手出牌,快速积累生物局面的优势来取胜
在最初的几个回合,玩家快速铺场透支生物,给对手的透支控制效果会很强力,随着回合数增加,这种控制效果就会减弱,笔者建议从“持续”和“有力”两个方面来强化英雄的透支控制效果
【持续控制】
有节制地透支。精准控制每回合转移给对手的透支层数,当预判对手下回合只有1费可以使用(献祭卡牌得到),就停止叠加自身的透支数,将剩余法力用于抽卡或者装备,这样做的目的是保证下个我方行动回合,不会由于过高透支层数带来的惩罚而影响出牌,毕竟透支层数溢出时难受的是自己
【有力控制】
由于祭司每回合只能使用1次生物技能,需要装备【奥能耳环】(最好是强化)来增加技能使用次数,玩家可以视情况配置更多张数的祭司或抓取【魔力铜镜】来复制耳环
如此,每个我方回合都能有充足的法力可以出牌,同时也能更好地压制对手可支配的法力
【友情提示】
虽然通过以上的手法,足以锤爆大多数敌人,但输出最好是多多益善。这里笔者建议抓取【导引骨矛】,配合每回合多次使用祭司的主动技能,有效增加可观的输出量
下面摆出笔者的组卡思路,仅供参考:
参考配卡
游玩心得:
【冒险模式】
前期发育阶段依靠【怒鳞守卫】和英雄主动来干扰对手出牌,利用【退化】快速清除守卫对峙位上的敌方生物,也可以利用【冰虫】回手退化衍生物
优先删除变换卡组中1费的【利齿鱼】,这是为了让主动技能更加好用
中期尽可能地获取核心卡,至少要形成鱼人三兄贵的组合,变换初始的1费守卫和退化卡,运气好就变成【海潮涌动】
后期就是精简卡组,提高【海潮涌动】在卡组中的占比,适当补充增加输出的装备,如耳环、铜镜、战锤、手套等等,争取做到首回合就一拳超人
【梦魇模式】
与冒险模式发育流程大体相同
但后期注意要获取某些特定的冒险道具来保证FTK的成功率
【封印符策略】
初始12封,只留【灵贝之光】和【旋风】(个人喜好,诸君随意);非初始只留【海潮涌动】,其余全封(对专宠海豚也封,辣鸡)
旋风既可以劝退阻挡我方主C的潮行鱼人对峙生物,也可以回手祭司和其身上的耳环,再继续下场,经过测算,可以实现法力自由,同时达到透支自由(只不过法力挣取效率没有同行鱼上鱼高)
【冒险道具】
符文箱:核心魔法卡多多益善,最好全是强化版
宠物项圈:目标是2费的核心过牌生物卡【长鳍智者】,别怪我不提醒,一定要确保卡组中不出现其他2费的生物卡
秘法套娃:复制生物卡和魔法卡,打的就是首回合击杀
巨珠深水蚌:更优雅的开局姿势,你值得拥有
猩红珊瑚:心魔卡上分嘎嘎猛