单手剑·狼牙

狼牙的面板配置比较合理,90级基础攻击力为510,以及副属性27.6%的暴击率。面板属性和黑剑一致。

被动效果有两个,都是用来加成EQ技能的。第一个是固定加成,EQ技能造成的伤害提升16%,精5效果翻倍。第二个则是需要叠加层数,E技能命中敌人时,E技能的暴击率提升2%,精5效果翻倍;Q技能命中敌人时,Q技能的暴击率提升2%,精5效果翻倍。效果至多叠加4次,持续时间为10秒,叠加层数时会同时刷新持续时间。

作为一把四星武器,狼牙给的数值在同类里绝对是顶尖的。精1满层可以给EQ技能带来16%的伤害提升效果,以及8%的暴击率;精5则是32%的伤害加成和16%的暴击率。算上副属性,这把武器带来的暴击率就有43.6%,已经接近绿剑给的暴击率了。不过问题自然也是明显的,武器加成的主要还是EQ技能,并且需要叠加层数。那对于单段伤害并且冷却时间还久的技能,就只能吃到一层被动了,显然就不太合适了。还有一个比较遗憾的点是,狼牙的被动层数后台无法叠加,这也就直接断送了阿贝多对狼牙的适配性。

结合武器被动,对狼牙适配的应该是主打EQ技能伤害的前台输出角色,并且EQ技能具有多段特性,或是冷却时间很短,方便叠加层数的。

适配性较高的角色,首先想到的就是艾尔海森。艾尔海森主打EQ技能伤害和蔓激化,并且技能都具备多段攻击的特性。在此之前,艾尔海森的适配性武器里面,三星的黎明神剑反而成了五星武器之下的守门员,四星武器没有合适的。精1的狼牙就能接近精5黎明神剑,并且没有血量上的顾虑;精5的狼牙更是可以超过部分五星武器。故狼牙完全可以替代黎明神剑,作为新的守门员。

然后就是刻晴了,主要还是针对速切流的激化刻晴玩法。刻晴的Q技能有8段;E技能虽然只有2段,但冷却时间仅7.5秒,多打几轮输出也能叠满狼牙的被动。更主要的还是激化流玩法重击占比不高,更适配狼牙的特性。不过四星里还有同样适合激化玩法且伤害表现不输精1五星的匣里龙吟(精5),狼牙对比龙吟并没有绝对的优势。因此还在用龙吟的刻晴玩家,倒也没必要为此而换狼牙。

双手剑·聊聊棒

聊聊棒属于是高白值低副属性的搭配了,90级基础攻击力为565,但副属性只有18.4%的暴击率。

被动效果就一言难尽了。聊聊棒没有固有被动,全是需要条件触发的。且触发的条件是需要角色承受元素附着,也就是角色需要附着相应的元素(瞬间附着过也可以触发)。承受火元素附着后是提升角色攻击力;承受水、冰、雷、草元素附着后加成的是元素伤害加成。风和岩因为是不可附着型的元素,效果对象外。触发效果后的持续时间还挺久的,都是15秒;并且两种加成效果是可以同时存在的。

承受元素附着的方式可以大致分为两种情况。一种是角色自身或队友带来的,比如6命班尼特Q技能领域内的施加的火元素附着、迪奥娜护盾切人时短暂的冰元素附着、北斗长按E技能时候的短暂雷元素附着等等。这种的话,绑定队友就能带来稳定加成。第二种就得看敌人了,依靠敌人的攻击来给角色施加元素附着。当然,实战中挨揍是不可避免的,但敌人的伤害类型是会变化的。要是碰到的敌人是风岩或物理攻击,那就只能傻眼了。

所以总来看下来聊聊棒还是有点抽象的,至少现在看下来是这样的。更何况,大月卡武器里还有个同为双手剑的螭骨剑,上限媲美五星武器。

聊聊棒暂时还是不推荐换的,等以后有了合适的角色,以后再换也不迟。

法器·遗祀玉珑

遗祀玉珑是低白值低高副属性的搭配,90级基础攻击力为454,副属性为高达36.8%的暴击率。

被动效果给的数值很高,且触发条件不难。只需处于队伍后台超过5秒,就能提升角色生命值上限以及元素精通,精5能带来64%的生命值上限提升以及80点元素精通。装备者站场超过10秒后,加成效果消失。所以只要不是长轴站场的主C,维持该被动效果还是很简单的。

武器给的数值还是很诱人的,但比较遗憾的话目前没有完全适配该武器的角色。现有的法器角色,吃生命值的,比如心海和白术,又不需要暴击率和精通;能用到暴击率和精通的,比如纳西妲、烟绯和可莉,又不吃生命值。并且各自在四星武器里都有合适的武器了。

显然,遗祀玉珑属于是未来可期的一把武器。有完全适配的角色的话,武器强度绝对不会弱。所以我觉得吧,对于目前各类武器充足,并且大月卡不知道换什么的玩家,完全可以赌一手选择这把武器啊。

弓·烈阳之嗣

烈阳之嗣也是一把高白值低副属性的武器,90级基础攻击力为565,副属性只有18.4%的暴击率。

被动效果则主要是强化角色的重击伤害。角色重击命中敌人后,会先标记命中的敌人,此后装备者的重击对标记的敌人造成的伤害会得到提高,精1效果是28%,精5为56%;上限的增伤还是算比较高的。

烈阳之嗣的伤害表现要比同为大月卡武器的苍翠猎弓好一些,目前适配的角色有甘雨、林尼和提纳里等打重击伤害的角色,但被动效果触发有限制,对群的时候很容易就成白板武器了。并且四星锻造武器里面还有更为稳定的增伤武器,比如静谧之曲、破魔之弓。林尼和提纳里的技能伤害也还不错,烈阳之嗣只加成重击伤害的限制太大了。以上种种,也使得烈阳之嗣在这些角色手中的表现也算不上突出,作为月卡武器,不该只有这样的程度。

综上,烈阳之嗣的换取推荐度不高。

长柄武器·峡湾长歌

峡湾长歌基础面板中规中矩,90级基础攻击力为510,副属性为27.6%的暴击率。

被动效果则更是言简意赅,触发条件也是突出一个简单粗暴。只需要队伍中存在至少三种不同元素类型的角色,就能触发被动;反之,就是白板武器了。武器带来的元素精通提升,精1为120点,精5为240点,给的还是很多的。

峡湾长歌对于打蒸发、融化等增幅反应,以及激化反应的角色,提升还是很大的,甚至某些角色手中的最强四星武器了。

首先说下胡桃,胡桃是蒸发覆盖率很高的火C了,元素精通对其收益很大。对于胡桃来说,峡湾长歌是其最强四星武器了;精5的峡湾长歌更是能超过一众五星武器,成为专武之下的守门员。不过同为四星的匣里灭辰也很适合胡桃,如果你已经有了精5匣里的话,倒也没必要特地去换峡湾长歌,毕竟想要精5,至少也要5个版本啊。

然后是赛诺,赛诺正常带饰金套,再加上开启Q技能时给的100点元素精通,其实精通就已经够了;所以专武和白缨枪之外的武器带攻击沙漏伤害反而更高一点。仅考虑超激化反应的话,峡湾长歌的伤害表现和决斗枪差不多,都是五星武器之下的最好选择。但如果队伍中带上行秋或是夜兰,除了超激化之外,赛诺还能打出超绽放反应;这种情况下元素精通的优势进一步得到提高,峡湾长歌的伤害期望就会完全超过决斗枪了。激绽玩法也是目前赛诺的主流玩法,所以毫无疑问峡湾长歌就是最适合赛诺的四星武器了。(激绽流的伤害不太好计算,所以只给了超激化玩法的武器差距)

然后就是香菱了。香菱是当之无愧的武器大师了,新的长柄武器一出来,适用者里面总有她的名字,想当年可是连流月针都用过。无论是国家队,还是国家队的变形(万达国际、雷国)等,都是三元素队,能确保香菱吃到武器被动。并且这几个队伍没有提供元素精通加成的,因此香菱带峡湾长歌的话,伤害肯定能提升不少。不过香菱的充能需求太大,必须带个充能沙漏。让香菱带峡湾长歌的话,好处就是可以把渔获腾出来给雷神。

总结

最后说一下换取的推荐优先级。最值得换取的是峡湾长歌,强度高适用的角色多。然后是狼牙,数值给的不错,可以给艾尔海森用。遗祀玉珑的话,看武器属性还是不错的,可以赌一手未来可期。其他两把武器的话,个人觉得目前没有换取的价值。