三国志战略版冠军“教科书级”的压秒操作
前段时间小组赛出线的对抗争夺打响,第一场就是上一届卫冕冠军【虎啸龙吟】对阵这一届的黑马【俯视众生】。让我们仔细分析下前面的战争局势与走向吧。
一、首场比赛冠军威压拉满
当开战的锣鼓正式敲响,红蓝箭头直指关卡,第一阶段【俯视众生】和【虎啸龙吟】可谓是势均力敌,双方在中场四座城池进行了拉锯式作战。
仅仅数分钟后,【虎啸龙吟】就展现出了冠军的威压,以势不可当的魄力拿下蜀西堡,一路推进到蜀西营,而此时的【俯视众生】尚没有反应过来。
直到【虎啸龙吟】拿下蜀西营后,直逼对方的大本营,【俯视众生】才赶来支援,节奏感被拉满。
凭借着这一波拉扯【虎啸龙吟】的比分迅速上涨,和【俯视众生】拉开了3000多的比分差距。
后来由于【俯视众生】的紧急支援,加上【虎啸龙吟】的长线作战,以及策略上的压制,导致了【虎啸龙吟】并没有拿下【俯视众生】的大本营。
但这并不影响后续的结果,因为分差已经扩大到,即便拿不下大本营,虎啸龙吟一样可以获得胜利。
虽然后面的赛事有过很多波折,【俯视众生】抢下了都邑,但这并没有影响到最终的比分。【虎啸龙吟】仍旧以较大的比分差拿下了整场比赛的胜利。
这场比赛的唯一亮点就是【虎啸龙吟】的压秒级操作,这一操作差一点就让【俯视众生】在半小时之内被结束比赛。
二、“教科书”级压秒操作,打脸一众工作室
【虎啸龙吟】的压秒操作是具有教科书级别的意义的,在拉锯阶段,【虎啸龙吟】原本是集结兵力在进攻对面的东寨。当所有人都这么以为时,他们突然调转枪头,从西寨集结100多主力压秒到了对方的蜀西堡,一波带走城池,打开了局面。
在这场比赛开始之前,当官方还在宣传拿下冠军的秘诀时,我就说过如果想要队伍拿下冠军,最重要的就是团队的协同力,也就是压秒操作。
龙争虎斗地图的唯一特性就是时间差,如果通过拉扯吸引了对面的主力到了东线,那么在定点爆破的情况下,对面的主力根本来不及调动到西线作战,这就为打下对方的大本营打下了基础。
即便在这一场突袭中,无法彻底拿下对面的大本营,也至少能打破对方的部署,并获得积分优势为自己后来争夺都邑营造更好的局面。
【虎啸龙吟】的压秒操作显然是经过了训练的,在整场直播中,主播也一直在说他们在通过发红包的方式锻炼队员的压秒能力。
如果我没猜错的话,在后面的每一场比赛中,如果没有任何一支队伍具备了这样的压秒能力,那么【虎啸龙吟】完全有机会获得本次的冠军,因为他们具备了随时随地发动反击的能力。
现在有很多工作室搞代练,甚至是接一些铺路的活,但实际上他们连【虎啸龙吟】这样的压秒能力都没有做到,我不知道他们去搞这个工作室的意义在哪里。